Twiggli
Eine Veranstaltungs- und Erlebnisplattform, deren FlutterFlow-App nicht durch den Store-Review kam – innerhalb eines Monats in beiden Stores live.
- Rolle
- Zeitraum
- Stack
Ausgangslage
Die App existierte als FlutterFlow-Projekt und war funktional weitgehend fertig. Sie war aber noch nie in einem Store live. Apple hatte sie nach drei Richtlinien abgelehnt: 1.2 (nutzergenerierte Inhalte ohne Filter- und Meldefunktion), 5.1.1 (unzureichender Berechtigungstext für die Fotomediathek) und 4.8 (Drittanbieter-Login ohne gleichwertige datensparsame Alternative). Dazu kamen kritische Fehler bei Registrierung und Login und ein Feed, der nicht funktionierte. Das Team hatte kein Budget für einen Neubau und brauchte jemanden, der die bestehende App zu Ende bringt.
Was ich gemacht habe
Zuerst die Fehler, die Nutzer sofort verlieren: Registrierung und Login repariert, die Feeds „Following“ und „Discover“ wieder lauffähig gemacht und die Bezahlung über Stripe durchgängig geprüft. Danach die fehlenden Funktionen ergänzt: Buchungsbestätigungen per E-Mail an Gast und Gastgeber und ein Bewertungssystem.
Für den App Review: ein Filter für anstößige Inhalte und ein sichtbarer Melden-Button statt der versteckten Doppeltipp-Geste, ein neuer Berechtigungstext für die Fotomediathek mit Beispiel und Sign in with Apple als zusätzliche Login-Option. Dazu beide Store-Konten und die Einreichungen sauber aufgesetzt.
Ergebnis
Innerhalb eines Monats ging die App erstmals im Apple App Store und bei Google Play live – ohne Neubau.
Stack
FlutterFlow, Flutter, Firebase, Stripe, Sign in with Apple, App Store Connect, Google Play Console